国际STEAM教育

126.jpg国际STEAM教育最早由美国政府提出倡议,指融合了Science(科学), Technology(技术), Egineering(工程), Arts(艺术), Maths(数学)的系统化课程,强调通过项目探究和动手实践来解决实际问题,将多种课程融会贯通,以培养整体设计思维为核心。

  课程注重整体思维,而不是单项突出,比如国际STEAM教育主推的建筑设计课程,学生不仅要想创意,还要负责项目启动到落地的过程,他们需要构思-设计-搭建;发现问题-设计办法-解决问题,环环相扣,培养独立系统学习的能力。

  STEAM学习制最考验的是设计思维(Design Thinking),这个概念最早由知名藤校斯坦福大学教授David Kelley提出,后来成为苹果、IBM、谷歌等公司在开发创新产品都会用到的“一种洞察人性,颠覆传统,产生极致体验新产品的创新方法”。

  2004年,David Kelley在硅谷创立培养设计思维的d.school——目前为世界领先的设计学院,课程引入到硅谷Nueva School的K12阶段的中小学,风靡欧美。

  2018年,美国特拉普总统将儿童建筑设计列入STEAM教育重点基础学科,让儿童有机会参与到城市设计、建筑设计等多学科领域,在充满趣味性的课程中想象与创造;


  在芬兰和德国,从幼儿园到小学,设计课程与木工课程都是必修课,培养孩子设计与动手能力。

  国际STEAM课程一般是周期性的,往往会花费一周,甚至一个月的时间,去真正独立地(或以小组的形式)完成一个作品。

  比如树屋搭建,传统课堂会由(并非建筑师的)老师教授搭建原理,孩子记住知识点,再在试卷上把理论知识阐述出来,或是出一个创意点子,缺乏实际的应用和应用时的思考与解决问题的锻炼,仅仅是入门。


  第一步,学习原理


  第二步,模型制作


  第三步,汇报模型


  第四步,搭建树屋


  第五步:装饰树屋


  环环相扣,缺一不可。开启孩子的创造力和想象力,调动儿童多重思维,培养综合能力。

  核心二:自主学习

  传统的课堂教育,学生往往是被动的角色——老师讲,学生听;老师指导,学生亦步亦趋;而国际STEAM教育尽可能让孩子独立思考,独立解决问题。

  发现问题→设计解决方法→利用科学、技术等多学科知识解决问题→运用理性方法验证解决效果

  除了第一步,其余均为自主完成,至于过程中遇到问题,学生们都会尝试着自己解决,从而培养独立学习的能力。

  国际STEAM教育最重要的,是注重学习的过程,而不是体现在试卷上的知识结果。帮助学生掌握一种全面的思考方法,并且善于主动发现问题,独立解决问题。



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